اخبار

اس اس دی در برابر درایو دیسک سخت

اس اس دی در برابر درایو دیسک سخت

اس اس دی در برابر درایو دیسک سخت

نسل آینده کنسول ها بجای درایو دیسک سخت از فناوری اس اس دی برای ذخیره نصب های بازی اشان استفاده خواهند کرد . تفاوت اصلی بین اس اس دی در برابر درایو دیسک سخت در چیست ؟ این موضوع ساده است . اس اس دی بسیار سریع تر از درایو دیسک سخت می باشد .

اس اس دی در برابر درایو دیسک سخت

اس اس دی در برابر درایو دیسک سخت

اس اس دی از نظر فناوری این ویژگی را دارد تا بازی را سریعتر بارگذاری نماید و این ویژگی بر دفعات بارگذاری تاثیر بسیار چشمگیری داشته است . ولی تفاوت در این مورد کمی بیشتر است بویژه اگر شما بطور واقعی بخواهید بدانید چگونه بازی های سری ایکس باکس و پی اس فایو از این فناوری استفاده خواهند کرد و چگونه ممکن است بر بازی ها در آینده تاثیر بگذارید .

اس اس دی در برابر درایو دیسک سخت مزیت های جهان واقعی را می توانید امروز مشاهده کنید

شرکت سونی  بر این موضوع صحه گذاشته است که کنسول بازی پی اس فایو از وسیله ذخیره ساز اس اس دی استفاده خواهد کرد . مایکروسافت همین کار را بر روی ایکس باکس  سری های ایکس انجام داده است .

ولی شما می توانید مزیت های این اس اس دی سریع را همین امروز بچشید . اس اس دی اکسترنال را به یک کنسول ایکس باکس وصل کنید و می توانید از آن برای نسل داده بازی استفاده نمایید .

همچنین این کار را برای PS4s نیز می توانید انجام دهید ولی ما آن را با مدل ایکس باکس تست کرده بودیم تا تفاوتی که این وسیله ذخیره ساز ایجاد می کند را مشاهده کنیم . بارگذرای اولیه بازی Prey بین 53 ثانیه و یک دقیقه و سیزده ثانیه توسط درایو سخت زمان برده بود و هنگامی که با اس اس دی تغییر یافته بود این زمان به 37 ثانیه رسیده بود .

بارگذاری بازی ذخیره ای از 15 تا 19 ثانیه به شش ثانیه افت کرده بود . شما با استفاده از اس اس دی که به راحتی به شکاف های یو اس بی کنسول بازی اتان وصل می شود تا حدود 50 درصد زمان بارگذاری را کاهش دهید .

ما بهبود های مشابه را در GTA 5 شاهد بوده ایم . زمان بارگذاری بازی در داشبورد Trevor Phillips از دو دقیقه و نه ثانیه با درایو دیسک سخت به یک دقیقه و نوزده ثانیه در اس اس دی رسیده بود .

سرعت اس اس دی نسل آینده

ما گفته ایم دقیقا لذت استفاده از اس اس دی را شما عرضه می کنیم چون احتمالا اس اس دی هایی که در سری های ایکس باکس و پی اس فایو استفاده می شوند در کلاس کاملا متفاوت هستند .

اس اس دی تست ما دارای واسط SATA بوده است و با یو اس بی سه به سیستم Xbox Series One وصل می شود . حداکثر سرعت های انتقال داده تئوریک تا 750 مگا بیت بر ثانیه با پهنای باند SATA محدود می شوند و یو اس بی سه این سرعت را تا 625 مگا بیت بر ثانیه کاهش می دهد .

سرعت های جهان واقعی اس اس دی بی سیم WD ما بسیار کمتر و در حدود 380 تا 390 مگا بیت بر ثانیه هستند . ان سرعت حدود چهار برابر سریع تر از 100 مگا بیت بر ثانیه می باشد که شما در درایو دیسک سخت 5400 دو بر دقیقه بکار رفته در کل کنسول های ایکس باکس مشاهده خواهید کرد .

از این رو اس اس دی های کنسول های نسل آینده از نظر عملکرد نزدیک تر به کنسول های مشاهده شده در MackBooks شرکتاپل خواهند بود .  اطلاعات منتشر شده جدید نشان می دهند که اس اس دی Xbox Series X از سرعت حدود 3.75 گیگا بیت بر ثانیه برخوردار خواهند شد . این سرعت ده برابر سریع تر از عملکرد بهترین مورد اس اس دی تست ما و یا 37 برابر سریع تر از درایو سخت Xbox One معمولی  خواهد بود .

همچنین ما دلیلی برای قبول این موضوع داریم که اس اس دی بازی پی اس فایو ممکن است حتی سریع تر از ایکس باس سری ایکس باشد . یک سری شایعات نشان می دهند این اس اس دی از کنترلر با فناوری بالاتر استفاده خواهد کرد تا به سرعت های بسیار نزدیک تر به حداکثر های 7.5 گیگا بیت بر ثانیه سخت افزار اس اس دی هسته PCIe NVMe 4.0 دست یابد که هر دو کنسول احتمالا  قرار است استفاده شوند .

دو مولفه اصلی درایو اس اس دی عبارتند از تراشه های حافظه و کنترلر که مورد دوم یعنی کنترلر بر ذخیره سازی و تحویل داده در تراشه ها مدیریت می کند . شما می توانید سریع ترین ویفر های حافظه را داشته باشید ولی برای این که آنها را به سریع ترین نتایج جهان واقعی تبدیل نمایید به کنترلر پیشرفته نیاز دارید .

تا آنجایی که از نظر فنی می دانیم شرکت مایکروسافت تا حدی به کیفیت کنترلر اس اس دی دست خواهد یافت تا هزینه کنسول را پایین نگه دارد . ولی شایعات دیگر می گویند که همچنین کنسول ایکس باکس سری ایکس دارای پردازشگر گرافیکی قدرتمند تر خواهند بود . جنگ مشخصه نسل آینده بسیار فراتر نتیجه گیری شده است .

نتایج جهان واقعی : اس اس دی در برابر  درایو دیسک سخت

مارک کرنی معمار سیستم سونی در آگوست 2019 با Wired گفتگویی انجام داده بود که در آن می گوید یک اس اس دی سریع سبک وزن را برای مشخصه های سخت افزاری اصلی کنسول های آینده در نظر دارد چون این مشخصه زمان های انتظار بارگذاری را ریشه کن خواهد کرد .

سرعت های بار یک روش ساده برای مقایسه اس اس دی ها و درایو های سخت می باشند . شاید زمان 37 ثانیه ای برای بارگذاری تست ما بر روی بازی  Prey نصب شده به اس اس دی اکسترنال استاندارد تا زیر ده ثانیه در پی اس فایو کاهش می یابد . آن زمان تقریبی برای صفحه نمایش تایتل موتور بازی می باشد .

همچنین پتانسیل واقعی برای سرعت اس اس دی هایی وجود دارد که قرار است برای تغییر مسیری استفاده شوند که موتور های بازی ساختار جهان های بازی را هندل می کنند . وقتی شما با کنسول PS4 یا Xbox One  X بازی می کنید ، بافت ها و موارد دیگر بکار رفته برای  نمایش صفحه بازی در ویدیو RAM ذخیره می شوند . مدل Pro دارای هشت گیگات RAM است ولی Xbox One X دارای 12 گیگا بیت می باشد .
احتمالا درایو اس اس دی با سرعت بسیار بالا کنسول های نسل آینده قرار است به عنوان یک کمک RAM ویدیویی استفاده شود . بخشی از  وسیله ذخیره ساز یکسان که شما برای نصب بازی ها استفاده می کنید زمانی جداسازی را به اتمام می رساند که حافظه برای داده گرافیکی کنسول به صورت فریم به فریم دستکاری می شود .  

اس اس دی در برابر درایو دیسک سخت

احتمالا PS5 و Xbox One X از GDDR6 RAM و از نوع 16 گیگا بیتی استفاده می کنند . یک سری شایعات نشان می دهند که PS5  از RAM بیست و چهار گیگا بیتی استفاده خواهد کرد از این رو حدود دو برابر افزایش نسبت به کنسول های نسل فعلی مشاهده می گردد . ولی این مقدار در آنجا کافی نیست و اس اس دی می تواند همانند یک مخزن ذخیره عمل کند . احتمالا کنسول ها نیز به همچنین به این مخزن ها نیاز دارند و RAM برخلاف پی سی در سطح سیستم کار می کند . شما در بازی با پی سی دارای یک RAM سیستم معمولی هستید و RMA ویدیو را در کارت گرافیک جدا می کنید . کنسول های آینده دارای انبوهی از RAM بهینه شده برای هندلینگ گرافیک ها هستید .

اس اس دی در برابر درایو دیسک سخت جنبه مکانیکی و روش کار

اس اس دی به طور ویژه برای این کار به عنوان توسعه دهنده RAM به خوبی تنظیم شده است چون روشی که داده را ذخیره می کند جالب توجه است . درایو سخت از پلاتر های چرخان استفاده می کند و اینها دیسک هایی هستند که داده را نگه می دارند . هر یک از این پلاتر ها در درایو سخت مدرن و بزرگ ممکن است یک ترابیت داده را ذخیره نماید . یک مبدل در این درایو وجود دارد که درست بالای هر سطح این پلاتر ها  بر روی بازوی مکانیکی قرار می گیرد و داده با یک سوزن نازک بر روی روکورد پلیر می خواند .

این بدان معنی است که داده به طور متوالی ذخیره می شود و دلیل این که درایو های سخت بسیار کند هستند نیز همین موضوع است . بازو برای رسیدن به هر یک از قطعه های خاص داده ممکن است مجبور گردد تا برای رسیدن به ان حرکت کند .

وقتی داده اس اس دی در تراشه ها ذخیره می شود ، توانایی آن برای آوردن هر بخش از داده ذخیره شده در اسرع وقت بسیار بهتر از درایو های سخت می باشد. این بدان معنی است که توسعه دهندگان دیگر مجبور نیستند تا از تکنیک های تکثیر داده استفاده کنند ولی فرض نمی گردد که این ویژگی به نصب های کوچک تر منجر خواهد شد .

وسیله ذخیره ساز اس اس دی بسیار ارزان تر از RAM است ولی هنوز در هر جایی به قیمت فضای درایو سخت می باشد . این دلیلی است که شرکت های میکروسافت و سونی به استفاده از درایو های سخت در بازی های PS4 Pro و Xbox One X ادامه داده اند : وسیله ذخیره ساز اس اس دی به طور چشمگیری هزینه هایشان را افزایش خواهند دارد و می توانند بر قیمت بازی های PS5  و Xbox series x تاثیر بگذارند . 

نوشته های مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *